3D建模主管
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职位描述/要求:
什么才是真正的3D建模主管?
有这样一个你,热爱在3D的世界中创造万物。你会长时间地观察3D世界中的点或线,你会注意很多其他模型师所忽略的细节,你会留心你周围的真实世界,并想着该如何在游戏中重现他们。你需要指导你的模型师们在游戏中创建出非凡的世界。你的经验,你的快乐让你在压力下积极的工作,并且快乐的分享你的技术和心得给那些刚出道的年轻人。 你在Red5 Studios的一天 一进公司,你的制作人给了你一批新的任务表,这是下个阶段所需要完成的模型和道具,你和制作人,艺术指导端上一杯咖啡坐在休息区讨论这些模型的制作方向和细节安排,你需要根据这些模型师的特长和能力来分配任务,因为你是其中最富有经验的一位,所以,最富挑战性的那个任务将会留给你自己。过了一会儿,一位模型师来到你的面前,询问是否可以把新给的车辆制作换成一个角色制作,因为他已经做了几个月的车辆了。为了提高团队的成员水平,给他们新的挑战也是极为重要的。于是,你把自己的这个模型交给了他,不过你可是要比平时更多地关注他的制作进度了。 你将如何展开工作 作为一个模型主管,其他的模型师要按照你的节奏来安排工作,并且在工作中会更多的希望得到你的帮助。你将经常和艺术产品经理、艺术主管讨论工作的进展以及制定时间表。概念设计团队中原画师们也会咨询你一些如何设计复杂的怪兽或物件的细节,以便更好地在3D的虚拟世界中重现。 你以前做过些什么 -4年以上在游戏或影视数码行业中的工作经验。 -精湛的建模能力 -适应多种建模的工作,比如从车辆到角色 -至少掌握一种3D建模软件3D Max, XSI, or Maya -有Zbrush或者Mudbox的经验 -能绘制具有表现力贴图。 -娴熟的UV 技巧。 -对游戏创造富有热情。 -良好的英文能力者优先考虑。 -良好的沟通技巧和管理能力者优先考虑 联系方式:
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