工作职责:
1. 在游戏设计书的框架下,会同美术/动画。程序设计制作游戏关卡
2. 包括但不限于 创建基本的游戏场景/过场动画,设计游戏的平衡性/可玩性
3. 在主管协助下。对新人进行培训
任职要求:
1.熟练通关各种 FPS 游戏
2. 对电视游戏有极强的兴趣/热情/愿望
3. 具备基本的代码知识
4. 善于分析归纳整理
5. 必须对游戏有足够的认识。有一定的游戏玩龄。对电影有极强的兴趣。
6. 具备独立/创新/激情/务实的性格
7. 有逻辑性及目标驱使性.善于安排时间。 能在有时间压力的情况下按时递交有效工作成果。
8. 良好的沟通能力和团队协作能力
9. 善于自我学习和自我提高
10.良好的英文读写能力
11. 至少一年的游戏行业工作经历
PLUS
请您介绍一款您最喜欢FPS游戏中您最推崇的一关,
陈述一下您为什么喜欢这一关的理由,并介绍其优缺点,
画一下其三维图(或是平面图,最好是三维的
应聘方式:
请将详细个人简历、联系方式、期望薪酬等资料发送至:recruit_shanghai@gamestar.cn
1. 求职E-Mail中必须包含详尽的个人简历资料
2. 游戏美术/动画需要提供2维、3维作品。(作品不得超过3MB)