更新于 11月7日

技术美术(动画向)

面议
  • 厦门
  • 经验不限
  • 本科
  • 全职
  • 招1人

职位描述

工作职责:
与美术,程序团队合作,逆向分析并还原动作游戏中的动画效果与体验。
优化和改进现有的动画系统功能与生产流程
参与动画的设计和实现过程,确保动画在游戏中的流畅和一致性。
进行美术动画管线的梳理与整合
开发和维护动画工具和脚本,提高动画制作的效率和质量。
提供技术支持和指导,帮助团队成员解决与动画相关的问题。
进行持续的技术研究和探索,保持对行业最新技术和趋势的敏感度


职位要求:
深入理解骨骼动画的技术原理,并能熟练应用于实际项目中。
熟悉主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)的动画模块及其工作流程。
对优秀动作游戏的实现原理有浓厚的兴趣,能够从中学习并应用到实际工作中。
良好的沟通和协作能力,能够有效地与设计、开发和其他美术团队沟通。
熟悉游戏美术动画的基本流程,能够高效地完成动画制作任务。
具备一定的编程能力,能够使用脚本语言(如Python、Mel)实现动画交互操控。
具有动作游戏开发经验者优先考虑。
对动作游戏有浓厚兴趣,并对其动作游戏的反馈体验有独到见解

工作地点

厦门

职位发布者

HR/人事经理

刚刚活跃
立即沟通
公司Logo厦门真有趣信息科技有限公司
真有趣(So Funny)成立于 2012年,以“创作长期有效的快乐,赢得百万人热爱”的愿景驱动,致力于为全球用户提供健康有趣的游戏体验。目前已推出《香肠派对》、《不休的乌拉拉》等 9款游戏产品,累计服务超 2亿用户。企业文化:使命愿景——创作长期有效的快乐,赢得百万人热爱价值观——用户第一、热爱创作、讲逻辑员工规模:当前团队人数 400+资方背景:心动网络、吉比特
公司主页