岗位职责:
1、负责在UE4引擎中进行场景编辑,包括场景/模型渲染、建模、减面、UV、材质、灯光、后期处理等美术工作;
2、对场景中美术资源进行管理、场景优化;
3、根据策划和设定,制作所需的3D资源,根据设计稿或规范参考进行3D场景建模;
4、熟练模型的贴图绘制和灯光布置,适当的后期处理;
5、负责与相关的美术、策划协同工作;根据脚本完成UE4场景制作及物理效果模拟以及能完成常规的蓝图交互功能;
任职要求:
1、大专及以上学历熟练使用UE4引擎开发三维项目;建筑学、美术、艺术设计类等相关专业;
2、能根据客户提供的CAD和资料对场景进行建筑三维建模、贴图及三维场景制作;
3、精通3Dmax、maya、Photoshop等软件的使用;
4、具备良好的开拓创新能力、团队协作能力;
5、有UE4引擎开发项目经验的优先;具有VR虚拟现实产品开发经验者优先考虑;
(面试者须带个人设计作品)
职位福利:全勤奖、加班补助、带薪年假、节日福利、周末双休、五险